マナケミア2 おちた学園と錬金術士たち 攻略ガイドwiki 攻略 wiki

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回復

フィールドでも使用出来ます

名称買値HP回復その他効果対象入手場所備考
リフュールポット単体作成・保健室 
味方1人のHPを小回復。序盤ではそれなりに使える回復薬。
エーテル値は100を狙うのが良い。
 
エクセリフュール単体作成 
味方1人のHPを大回復。中盤以降で役立つ回復薬。
エーテル値は高くするとSP回復・範囲拡大(ただし効果20%ダウン)の効果がつく。
逆にエーテル値を低くすると威力上昇・使用時間短縮などの効果がつく。
 
リフュールオール前衛作成 
前衛3人のHPを中回復。
エーテル値を高くすると回復量が増え、状態異常まで回復できる。
逆に低くすると回復量が下がったり、特定の状態異常しか回復できないとイマイチに。
 
ネクタル戦闘不能回復単体作成・保健室 
味方1人の戦闘不能を解除し、体力を僅かに回復する。
エーテル値は90以上で「輝く」(威力50%上昇)がつく。
0に近づけると「即席の」(使用時間短縮)・「透き通った」(威力33%上昇)がつく。
 
ネクタルスーパー戦闘不能回復単体作成 
味方1人の戦闘不能を解除し、体力を半分ほど回復する。
 
輝く聖杯戦闘不能回復前衛作成 
前衛3人の戦闘不能を解除し、体力をそれなりに回復する。
エーテル値は高めに…といきたいが、
10〜100にある「難解な」(使用時間 大幅増加)というエーテル効果が邪魔をしている。

このエーテル効果が嫌ならエーテル値を9以下にして作ろう。
15以下にすれば「透き通った」(威力33%上昇)もつく。
 
知恵の薬湯SP回復・中単体作成・保健室 
味方1人のSPを中回復。前作に比べると作りやすく、そして買いやすくなった。
エーテル値は「輝く」(威力50%上昇)のある90以上を狙いたい。
スキル技メインで進めていくなら、沢山持っていても損はない。

ちなみに前作での名前は「琥珀湯」。
 
エリキシル剤全状態異常回復単体作成 
味方1人のHPを特大回復。
エーテル値はどの数値であれ、使用時間を増加させる効果がついてしまう。
0〜79:「難解な」(使用時間 大幅増加) 80〜100:「使いにくい」(使用時間増加)

10〜13で「大きな」(範囲拡大+効果20%減少)、15〜30で「落ち着く匂い」(SP回復・大)。
90〜100で「透き通った」(威力33%上昇)が付加。自分の使いやすいように調合してみよう。
 
漁船モリロー前衛作成備考
グリーンスープ物理防御+単体×6ターン作成備考
ブランクシチュー魔法防御+単体×6ターン作成備考
森の恵み汁自動回復付与単体×6ターン作成備考
大海の煮込みSP回復・大単体作成 
HPとSPを大きく回復する貴重なアイテム。
調合出来るのはウルリカ編終盤からであり、材料もやや貴重な物を要する。

エーテル値は高い方がいいが、77〜79なら「高速の」(6ターン行動速度上昇)がつく。
あえて低くすると、余計な効果(使用者の防御力を下げる等)しかつかないので注意。
 
ワイルドステーキ物理攻撃+単体×6ターン作成備考
シャリオチーズ自動回復付与単体×6ターン作成備考
焼き魚魔法攻撃+単体作成備考
フルーツ120%戦闘不能回復範囲作成備考

攻撃

戦闘時専用

名称買値属性・威力その他効果対象入手場所備考
フラム火・小ノックバック単体作成備考
テラフラム火・大ノックバック全体作成備考
レヘルン氷・小確立で氷結単体作成備考
ラングレヘルン氷・大確立で氷結全体作成備考
喚雷針雷・小気絶値高単体作成備考
爆雷針雷・大気絶値高全体作成備考
うに物理・小確立で毒単体備考
うにゅう物理・中確立で毒単体備考
うに爆弾魔法・大確立で毒単体作成備考
地球儀割合ダメージ???の敵には無効単体作成備考
暗黒水全状態異常付与/個別判定範囲作成備考
陶器のお皿物理・中気絶値高単体作成備考
匠の焼き物物理・大気絶値超高単体作成備考
ドラゴンブレス火・中単体作成備考
特濃仙果ジュース-敵のブースト無効単体作成 
ブースト効果というのは「能力強化」の事を指す。強化技を使う敵に対して真価を発揮する。
それ以外にも敵のタイムスフィアを消去するという隠し効果(?)も備わっている。
(特定のボスキャラが使用する「タイムスフィアに関わる効果」も元に戻せる)

タイムスフィアを消去できないロゼ編ではとても役に立つ。
だが調合できるのは後半であり、量産するのも材料の関係で少々面倒。
エーテル効果は相手の能力を下げるものが多い。自分好みに調整してみよう。
 

補助

戦闘時専用

名称買値効果対象入手場所備考
キュアポッド全状態異常回復単体作成・保健室どんな状態異常もこれを使えば即座に回復。
(特定の課題で受ける状態異常には効かないが…)

エーテル値を95以上にすれば「特大の」がつき、前衛3人の状態異常を回復可能。
17〜20なら「神聖な」(6ターン状態異常無効化)がつく。お好みで。
デバインシールド物理攻撃を確立ブロック単体×6ターン作成備考
ミスティカーテン火水風土ダメージ軽減単体作成備考
満月のキッシュ物理防御+/魔法防御+単体×6ターン作成備考
スウィーツランド物理攻撃を確立ブロック
火水風土ダメージを軽減
前衛×6ターン作成備考
チーズケーキ物理攻撃+/魔法攻撃+単体作成備考
カボ芋のパイ物理攻撃を確立ブロック単体×6ターン作成備考
フローズンジェム速度+単体×6ターン作成備考
ブドウシャーベ自動回復付与・小単体×6ターン作成備考
マスカットアイス自動回復付与・中単体×6ターン作成備考
コールドヘヴンSPを消費して連続行動単体作成備考

フィールド使用

アイテム欄から使用する必要あり。使用すると消費します

名称買値効果入手場所備考
植物活性剤現在いるマップの採取物を復活作成 
主人公が今いるマップの採取物を全て復活させる。
採取物というのは以下の5種類。ダンジョン内の袋は効果の対象外なので注意。

「採取(野菜アイコン)」 「水場(水アイコン)」 「果実(果物アイコン)」
「釣り(魚アイコン)」 「採掘(石アイコン)」

特定の採取物を複数入手したい時や、釣り限定のモンスターと戦いたい時に便利。
 
時の石版一定時間、敵シンボルの動き停止作成 
敵シンボルの時間を止め、一定時間動けなくする。
勘違いしやすいが、動けない敵シンボルに触れても戦闘にはならない(すり抜けるだけ)。

敵との戦闘を避けられるのは便利だが、効果時間終了が分かりにくいという欠点を持つ。
(効果時間終了と同時に敵が動き出す。終了前に警告等は無い)
 
トレハンマント一定時間、敵シンボルに接触しなくなる作成 
主人公を敵から一定時間、見えなくする。
この状態で敵シンボルに触れても戦闘にはならない(すり抜けるだけ)。

効果時間終了が近付くにつれ、点滅が激しくなるので分かりやすい。
前作より作りやすくなっているのも良いところ。雑魚戦を避けたい人にオススメ。
前作でもこのくらい作りやすかったらなぁ…
 

アクション用

所持してるだけで効果発動。消費されません

名称買値行動効果入手場所備考
エアドロップ-水中で息ができるようになる作成効果の説明だけではよく分からないが、海底遺跡へ入る為に必要な道具。
ロゼ編では調合せずとも、ある課題(強制)で勝手に入手できる。

だがウルリカ編では、既に持っていても一度調合(量産)する必要がある。
(調合(量産) → 海底遺跡へ行けるようになるフラグ…という順番になっているので)
このフラグ解禁は第8章以降?(要検証)となっている。それ以前に調合しても無意味。

水の生きる森や訓練海域などで泳げるようになる道具じゃないのが残念。
 
連打のピック採掘採掘で1度だけミスが可能になる作成備考
力のピック採掘2度だけミスが可能になる
岩を壊せるようになる
作成備考
無双のピック採掘3度だけミスが可能になる作成備考
爆釣銅バリ釣り魚に与えるダメージ増加作成備考
爆釣銀バリ釣り制限時間増加作成備考
爆釣金バリ釣り↓入力でポインタ速度低下作成備考
ディテクトルーペ採集スロットの数が1つ増える作成備考
ミクロルーペ採集スロットの回転速度が半分に低下作成備考
マスタールーペ採集レアアイテムが出やすくなる作成備考

ステータスアップ系


イベント戦闘でのドロップの他
クリアデータがある状態で資料館に出現するAP取引所で、購入出来ます
上昇したステータスはクリアまで有効です(Exクリア後は引き継がれる)

名称効果(永続)必要AP備考
物理攻撃力の実物理攻撃+55000 
物理攻撃力を5ポイント上昇させる。
今作は物理攻撃メインのキャラが弱い傾向にあるので
それらのキャラを活躍させたいなら、この木の実での強化が重要になるだろう…
物理攻撃がメインのキャラ:ロゼ・エト・ユン・ペペロン・エナ・ゴトー
 
魔法攻撃力の実魔法攻撃+55000 
魔法攻撃力を5ポイント上昇させる。
今作は魔法攻撃…というよりコモンスキルが異常なほど強い為
魔法攻撃メインのキャラをこの木の実で更に強化すれば、雑魚もボスキャラも簡単に蹴散らせることだろう。
魔法攻撃がメインのキャラ:リリア・ぷによ・ウルリカ・クロエ
 
物理防御力の実物理防御+55000 
物理防御力を5ポイント上昇させる。
防御の低いキャラか、攻撃・魔法攻撃を最大まで上げたキャラの暇潰しにでもどうぞ。
 
魔法防御力の実魔法防御+55000 
魔法防御力を5ポイント上昇させる。
魔法防御の低いキャラか、攻撃・魔法攻撃を最大まで上げたキャラの暇潰しにでもどうぞ。
 
速度の実速度+38000 
速度を3ポイント上昇させる。
上記4種の木の実に比べると上昇量が僅かに低く、引き換えに必要なAPもやや多め。
戦闘開始時の先手判定・行動後の待ち時間に影響するステータス故に、重要視されているのだろうか。

速度は前衛3人が230以上なら殆どの雑魚敵から先手を取れる(コマンド成功前提)。
これ以上は最強を目指さない限り、あまり意味は無いかと思われる。
速度が低いキャラ:ぷによ・ペペロン
 
常若のリンゴHP+1010000 
HPを10ポイント上昇させる。HPの低いキャラに使いたいところ。
HPが低いキャラ:リリア・クロエ

前作まで「常若の林檎」という名前だったが「常若のリンゴ」に改名された。何故?
 
久遠の桃SP+1010000 
SPを10ポイント上昇させる。
SPの低いキャラに使うのもよし、スキル技メインのキャラに使うのもよし。
SPが低いキャラ:ロゼ・ユン・ペペロン
 


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